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Programación en Java | Todo lo que debe saber en JAVA Parte 1



INVESTIGACIÓN SOBRE LA LIBRERÍA AWT

 Librería de Java para el desarrollo de Interfaces de Usuario Gráficas.

AWT es el acrónimo del X Window Toolkit para Java, donde X puede ser cualquier cosa: Abstract, Alternative, Awkward, Another o Asqueroso; aunque parece que Sun se decanta por Abstracto, seriedad por encima de todo. Se trata de una biblioteca de clases Java para el desarrollo de Interfaces de Usuario Gráficas.

Jerarquía de clases para las GUI de AWT:
 

INVESTIGACIÓN SOBRE LA LIBRERÍA SWING


La forma avanzada de la librería AWT, Swing abarca componentes como botones, tablas, marcos entre otros.

La clase Button de AWT es reemplazada por la clase JButton de Swing (el nombre de todas las componentes Swing comienza con "J").

Un frame implementado como una instancia de la clase JFrame es una ventana con decoraciones, tales como, borde, título y botones como íconos y para cerrar la ventana. Aplicaciones con un GUI típicamente usan, al menos, un frame.

Fotos de Aplicaciones con librería SWING

ENTORNO DE DESARROLLO PARA JAVA


Los entornos de desarrollo Java son aplicaciones que permiten al programador implementar las abstracciones del mundo real en un aplicación concreta mediante la introducción de secuencias de código con sus estructuras de programación.

a) Eclipse: software libre que se puede descargar en http://www.eclipse.org. Es uno de los entornos Java más utilizados a nivel profesional. El paquete básico de Eclipse se puede expandir mediante la instalación de plugins para añadir funcionalidades a medida que se vayan necesitando.

b) NetBeans: software libre que se puede descargar en http://www.netbeans.org.  Otro de los entornos Java muy utilizados, también expandible mediante plugins. Facilita bastante el diseño gráfico asociado a aplicaciones Java.

c) BlueJ: software libre que se puede descargar en http://bluej.org. Es un entorno de desarrollo dirigido al aprendizaje de Java (entorno académico) y sin uso a nivel profesional.

d) JBuilder: software comercial. Se pueden obtener versiones de prueba o  versiones simplificadas gratuitas en la web http://www.embarcadero.com buscando en la sección de productos y desarrollo de aplicaciones. Permite desarrollos gráficos.

e) JCreator: software comercial. Se pueden obtener versiones de prueba o  versiones simplificadas gratuitas en la web http://www.jcreator.com. Este IDE está escrito en C++ y omite herramientas para desarrollos gráficos, lo cual lo hace más rápido y eficiente que otros IDEs.

-------------------------------------------------- CITAS -----------------------------------------------------

https://es.wikipedia.org/wiki/Applet_Java

https://es.wikipedia.org/wiki/JavaServer_Pages

http://aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=ar
ticle&id=398:netbeans-eclipse-jcreator-jbuilder-icual-es-el-mejor-entorno-
de-desarrollo-ide-para-java-cu00613b&catid=68:curso-aprender-
programacion-java-desde-cero&Itemid=188

http://www.desarrolloweb.com/faq/122.php

https://msdn.microsoft.com/es-es/library/aa287483(v=vs.71).aspx

http://wiki.elhacker.net/programacion/dotnet/introduccion/-que-es-net

http://www.desarrolloweb.com/articulos/592.php

http://www.icesi.edu.co/contenido/pdfs/ljimenez-javaypuntonet.pdf

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